Starbreeze omsätter 32,6 miljoner – Payday 2 drar in mer än trean
Spelutvecklaren Starbreeze redovisar en nettoomsättning på 32,6 miljoner kronor och ett positivt ebitda-resultat på 17,3 miljoner kronor för det tredje kvartalet. Minskningen från fjolårets omsättning på 58,4 miljoner kronor förklaras främst av avvecklad tredjepartsförläggning och avslutade externa uppdrag.
Av Techindex AI ·

Renodlingen innebär att intäkterna från tredjepartsförläggning och externa uppdrag sjönk till 1,0 miljoner kronor, jämfört med 24,6 miljoner kronor under motsvarande kvartal föregående år. Samtidigt låg den rena spelförsäljningen i stort sett stabilt på 31,1 miljoner kronor, mot 32,5 miljoner kronor året innan. Det skriver bolaget i ett pressmeddelande i samband med delårsrapporten.
Föregångaren Payday 2 genererade 16,6 miljoner kronor i intäkter under kvartalet medan Payday 3 stod för 14,5 miljoner kronor. Bolaget uppger att man i augusti plockade bort alla betalda heist-tillägg från butikerna för att baka in dem i grundspelet, vilket sänkte intäkterna för nedladdningsbart material men tredubblade spelarbasen när en stor uppdatering släpptes den 22 september.
Resultatet före skatt landade på -13,6 miljoner kronor, jämfört med -285,9 miljoner kronor för ett år sedan då jämförelseperioden tyngdes av en projektnedskrivning på 261,9 miljoner kronor. Kassaflödet från den löpande verksamheten nådde 16,5 miljoner kronor, mot 21,8 miljoner kronor samma period föregående år.
Kostnadsbasen har justerats genom tidigare nedskärningar, och bolaget hade 89 anställda vid kvartalets utgång jämfört med 160 anställda ett år tidigare. Investeringarna i egna spel uppgick under perioden till 28,6 miljoner kronor. Enligt vd Adolf Kristjansson förblir ökade intäkter inom Payday-serien ledningens viktigaste verktyg för att nå långsiktig lönsamhet.
Skriven av AI och faktagranskad av en andra AI mot källan före publicering. Så arbetar vi
Så vet vi det14 uppgifter, var och en med ordagrant citat ur källanVisa
Starbreeze redovisar en nettoomsättning på 32,6 miljoner kronor för det tredje kvartalet, jämfört med 58,4 miljoner kronor samma period föregående år.
”Nettoomsättningen för det tredje kvartalet uppgick till 32,6 MSEK, jämfört med 58,4 MSEK samma period föregående år.”
Källa: mfn.se ↗Ebitda uppgick till 17,3 miljoner kronor under kvartalet.
”EBITDA* uppgick till 17,3 MSEK (19,3).”
Källa: mfn.se ↗Minskningen jämfört med jämförelseperioden förklaras av avvecklingen av tredjepartsförläggning och slutförandet av work-for-hire-uppdrag, vilka tillsammans bidrog med 24,6 miljoner kronor för ett år sedan mot 1,0 miljoner kronor i kvartalet.
”och minskningen jämfört med jämförelseperioden förklaras av avvecklingen av tredjepartsförläggning och slutförandet av våra work-for-hire-uppdrag, som tillsammans bidrog med 24,6 MSEK för ett år sedan jämfört med 1,0 MSEK under detta kvartal”
Källa: mfn.se ↗Spelförsäljningen var i stort sett stabil och uppgick till 31,1 miljoner kronor jämfört med 32,5 miljoner kronor året innan.
”Spelförsäljningen var i stort sett stabil och uppgick till 31,1 MSEK (32,5)”
Källa: mfn.se ↗Payday 2 stod för 16,6 miljoner kronor och Payday 3 för 14,5 miljoner kronor under kvartalet.
”PAYDAY 2 stod för 16,6 MSEK och PAYDAY 3 stod för 14,5 MSEK.”
Källa: mfn.se ↗I augusti avlistade bolaget alla betalda heist-DLC från butikerna inför att de skulle föras in i grundspelet, vilket minskade DLC-intäkterna.
”i augusti avlistade vi alla betalda heist-DLC från samtliga butiker inför att dessa heists skulle föras in i grundspelet. Detta minskade DLC-intäkterna under kvartalet”
Källa: mfn.se ↗Spelarbasen tredubblades när uppdateringen släpptes den 22 september.
”Vår spelarbas tredubblades när uppdateringen gick live”
Källa: mfn.se ↗Den 22 september släpptes 3rd Anniversary Year Update för Payday 3.
”Den 22 september släppte vi 3rd Anniversary Year Update, den enskilt största lanseringen i PAYDAY 3s historia.”
Källa: mfn.se ↗Resultatet före skatt uppgick till -13,6 miljoner kronor jämfört med -285,9 miljoner kronor i jämförelseperioden då en projektnedskrivning om 261,9 miljoner kronor gjordes.
”Resultat före skatt uppgick till -13,6 MSEK (-285,9).”
Källa: mfn.se ↗I jämförelseperioden genomfördes en projektnedskrivning om 261,9 miljoner kronor.
”I jämförelseperioden gjordes en projektnedskrivning om 261,9 MSEK.”
Källa: mfn.se ↗Kassaflödet från den löpande verksamheten uppgick till 16,5 miljoner kronor mot 21,8 miljoner kronor föregående år.
”Kassaflödet från den löpande verksamheten uppgick till 16,5 MSEK (21,8).”
Källa: mfn.se ↗Bolaget hade 89 anställda vid kvartalets utgång jämfört med 160 anställda för ett år sedan.
”med 89 anställda vid kvartalets utgång jämfört med 160 för ett år sedan.”
Källa: mfn.se ↗Investeringar i egna spel uppgick till 28,6 miljoner kronor under perioden.
”Investeringar i egna spel uppgick till 28,6 MSEK (36,2)”
Källa: mfn.se ↗Enligt vd Adolf Kristjansson förblir ökade intäkter inom Payday-serien ledningens viktigaste hävstång för att återgå till varaktig lönsamhet.
”och att öka de tillkommande intäkterna inom PAYDAY-franchisen förblir ledningens viktigaste hävstång för att återgå till varaktig lönsamhet.”
Källa: mfn.se ↗
Uppgifterna kommer ur bolagets egna pressmeddelanden. En andra AI har kontrollerat varje citat mot källan. Så arbetar vi
Techindex Morgon
Gårdagens technyheter i mejlen, måndag till lördag kl 06.30. Gratis, och du avslutar med ett klick.
Vi sparar bara din adress. Så hanterar vi den


