ProduktSpel

Spelbolaget Beyond Frames får två VR-titlar verifierade för Valves Steam Frame

Två spel utvecklade av dotterbolaget Cortopia Studios har fått verifierad status inför lanseringen av Valves nya VR-headset Steam Frame. Det ger titlarna en plats i kategorin Great on Frame när hårdvaruplattformen släpps under sommaren 2026.

Pressbild från Beyond Frames Entertainment
Pressbild: Beyond Frames Entertainment (arkivbild)

Det handlar om spelen GORN 2 och Teenage Mutant Ninja Turtles: Empire City, utvecklade av dotterbolaget Cortopia Studios. Märkningen Steam Frame Verified intygar att titlarna uppfyller Valves tekniska krav på prestanda och kompatibilitet på den nya hårdvaran. Det skriver Beyond Frames Entertainment i ett pressmeddelande.

Valve presenterade Steam Frame i november 2025 som ett fristående virtual reality-headset baserat på SteamOS. Enheten är konstruerad för att köra kompatibla spel direkt i headsetet, samtidigt som spelare kan strömma sitt Steam-bibliotek trådlöst från en dator. Valve har angett ett lanseringsfönster under sommaren 2026, och de verifierade spelen kommer att lyftas fram i Steams butikskategori Great on Frame för att öka exponeringen.

För Beyond Frames handlar verifieringen om att nå ut till användare i ett nytt ekosystem.

”Valves intåg på marknaden för fristående VR-headset är en viktig utveckling för hela VR-ekosystemet. Att både GORN 2 och Teenage Mutant Ninja Turtles: Empire City redan är Steam Frame Verified innebär att vi från start är positionerade för att nå de spelare som tar till sig den nya plattformen”, säger Ace St. Germain, vd för Beyond Frames Entertainment.

Beskedet om Valves nya plattform kommer efter en svagare period för bolaget. Under andra kvartalet 2026 uppgick Beyond Frames försäljning till 20 426 tusen kronor, att jämföra med 34 204 tusen kronor under samma period 2025. Rörelseresultatet före av- och nedskrivningar, EBITDA, uppgick till -2 404 tusen kronor. Bolaget noterade i delårsrapporten att lanseringen av Turtles-spelet under kvartalet inte räckte för att motverka intäktsminskningen.

Efter det andra kvartalets utgång säkrade bolaget dock 1,9 miljoner dollar i ny projektfinansiering från en icke namngiven partner för en ny titel planerad till 2028. I slutet av augusti 2026 meddelade Beyond Frames även att man blivit medlem i Säkerhets- och försvarsföretagen, SOFF, för att använda sin teknik inom militär simulering och träning.

Skriven av AI och faktagranskad av en andra AI mot källan före publicering. Så arbetar vi

Så vet vi det9 uppgifter, var och en med ordagrant citat ur källanVisa
  1. GORN 2 och Teenage Mutant Ninja Turtles: Empire City har erhållit Steam Frame Verified-status och kommer att finnas i Steams kategori Great on Frame.

    ”Beyond Frames Entertainment AB (publ) meddelar idag att GORN 2 och Teenage Mutant Ninja Turtles: Empire City, utvecklade av dotterbolaget Cortopia Studios, har erhållit Steam Frame Verified-status och kommer att finnas i Steams kategori "Great on Frame".”

    Källa: mfn.se ↗
  2. Verifieringen innebär att titlarna uppfyller Valves krav på prestanda och kompatibilitet för Steam Frame.

    ”Verifieringen innebär att båda titlarna uppfyller Valves krav på prestanda och kompatibilitet för Steam Frame och positionerar därmed spelen för ökad synlighet bland konsumenter som tar steget in på Valves nya VR-plattform.”

    Källa: mfn.se ↗
  3. Valve presenterade Steam Frame i november 2025 som ett fristående VR-headset baserat på SteamOS.

    ”Steam Frame presenterades av Valve i november 2025 som ett fristående virtual reality-headset baserat på SteamOS.”

    Källa: mfn.se ↗
  4. Enheten är utvecklad för att köra kompatibla spel direkt på headsetet och tillåta trådlös strömning från en PC.

    ”Enheten är utvecklad för att kunna köra kompatibla spel direkt på headsetet, samtidigt som användare även kan strömma sitt Steam-bibliotek trådlöst från en PC.”

    Källa: mfn.se ↗
  5. Valve har kommunicerat ett lanseringsfönster under sommaren 2026.

    ”Valve har kommunicerat ett lanseringsfönster för Steam Frame under sommaren 2026.”

    Källa: mfn.se ↗
  6. Omsättningen under andra kvartalet 2026 uppgick till 20 426 tusen kronor jämfört med 34 204 tusen kronor samma period 2025.

    ”Sales amounted to 20,426 (34,204) kSEK.”

    Källa: mfn.se ↗
  7. EBITDA uppgick till -2 404 tusen kronor för andra kvartalet 2026.

    ”Operating profit before depreciation and amortization and shares in associated companies' earnings (EBITDA) amounted to -2,404 (6,021) kSEK.”

    Källa: mfn.se ↗
  8. Ny projektfinansiering på 1,9 miljoner dollar säkrades efter kvartalet för en titel planerad till 2028.

    ”After the quarter, new project funding of USD 1.9 million was secured from an undisclosed partner for a new title currently scheduled for release in 2028.”

    Källa: mfn.se ↗
  9. Beyond Frames Entertainment blev medlem i Säkerhets- och försvarsföretagen (SOFF) för att expandera inom militär simulering och träning.

    ”Beyond Frames Entertainment har blivit medlem i Säkerhets- och försvarsföretagen (SOFF) som ett led i bolagets fortsatta expansion av sin verksamhet inom immersiv teknologi bortom spelindustrin och in på den växande marknaden för militär simulering och träning.”

    Källa: mfn.se ↗

Uppgifterna kommer ur bolagets egna pressmeddelanden. En andra AI har kontrollerat varje citat mot källan. Så arbetar vi

Techindex Morgon

Gårdagens technyheter i mejlen, måndag till lördag kl 06.30. Gratis, och du avslutar med ett klick.

Vi sparar bara din adress. Så hanterar vi den