Kinda Brave säkrar distribution i Asien – samarbetar med Shochiku och Boltray
Spelkoncernen Kinda Braves kommande titel Hela har genererat över 20 miljoner visningar i samband med en sändning hos Nintendo. Inför den globala lanseringen den 1 december 2026 kliver spelet in i Japan och Kina genom nya distributionssamarbeten.
Av Techindex AI ·

Samarbetena i Asien har etablerats av spelets förläggare Knights Peak och omfattar distribution, marknadsföring och kommunikation, skriver bolaget i ett pressmeddelande. I Japan sker distributionen genom Shochiku Games tillsammans med Sega Japan, medan Boltray Games, som har verksamhet i Singapore och Kina och ingår i spelkoncernen G-bits, blir partner i Kina. Avtalen ska öka spelets internationella synlighet inför premiären.
Hela: Of Mice & Magic utvecklas av Windup Games, som enligt Kinda Brave är den största av bolagets fyra studior. Titeln ska släppas digitalt till pc, Playstation 5, Xbox Series X och S samt Nintendo Switch 2, och blir även tillgänglig direkt på Xbox Game Pass vid lanseringen. Bolaget har sedan tidigare avtalat om fysisk distribution på utvalda marknader tillsammans med den franska distributören Microids.
Under hösten fortsätter marknadsföringen vid den digitala sändningen Triple-i Initiative samt på mässorna PAX Australia och Paris Games Week. Förberedelserna sker efter ett andra kvartal 2026 där Kinda Brave omsatte 0,03 miljoner kronor med ett resultat på minus 3,4 miljoner kronor, samtidigt som bolaget tillfördes cirka 14,8 miljoner kronor genom en riktad emission.
"Vi bygger inte ett spel för en enskild marknad; vi bygger ett varumärke för en global publik. Med starka partners på plats i Japan och Kina, Xbox Game Pass från dag ett och en växande närvaro på internationella event och digitala presentationer genom vårt partnerskap med Knights Peak, utökar vi HELA's räckvidd avsevärt", säger Christian Kronegård, vd för Kinda Brave.
Skriven av AI och faktagranskad av en andra AI mot källan före publicering. Så arbetar vi
Så vet vi det17 uppgifter, var och en med ordagrant citat ur källanVisa
Kinda Braves kommande titel Hela har genererat över 20 miljoner visningar i samband med en sändning hos Nintendo.
”Nintendos officiella sändningar, tillsammans med bevakning och co-streams från innehållsskapare, genererade över 20 miljoner organiska visningar.”
Källa: mfn.se ↗Inför den globala lanseringen den 1 december 2026 kliver spelet in i Japan och Kina genom nya distributionssamarbeten.
”Inför den globala lanseringen av Hela: Of Mice & Magic ("HELA") den 1 december 2026 har spelets förläggare Knights Peak etablerat samarbeten med Shochiku Games i Japan och Boltray Games i Kina.”
Källa: mfn.se ↗Samarbetena i Asien har etablerats av spelets förläggare Knights Peak och omfattar distribution, marknadsföring och kommunikation, skriver bolaget i ett pressmeddelande.
”Samarbetena omfattar distribution, marknadsföring och kommunikation.”
Källa: mfn.se ↗I Japan sker distributionen genom Shochiku Games tillsammans med Sega Japan.
”De kommer att distribuera HELA tillsammans med den etablerade distributören Sega Japan.”
Källa: mfn.se ↗Boltray Games, som har verksamhet i Singapore och Kina och ingår i spelkoncernen G-bits, blir partner i Kina.
”Boltray Games är en spelförläggare och strategisk investerare med verksamhet i Singapore och Kina och är en del av den kinesiska noterade spelkoncernen G-bits.”
Källa: mfn.se ↗Avtalen ska öka spelets internationella synlighet inför premiären.
”Samarbetena är en del av det pågående arbetet med att stärka HELA's internationella synlighet och räckvidd och skapar ytterligare möjligheter att nå spelare på respektive marknad.”
Källa: mfn.se ↗Hela: Of Mice & Magic utvecklas av Windup Games, som enligt Kinda Brave är den största av bolagets fyra studior.
”Med fyra studior - där Windup Games är den största och leder utvecklingen av flaggskeppsprojektet HELA - skapar vi innovativa, högkvalitativa spel som inspirerar spelare världen över.”
Källa: mfn.se ↗Titeln ska släppas digitalt till pc, Playstation 5, Xbox Series X och S samt Nintendo Switch 2.
”Hela kommer att släppas digitalt till Nintendo Switch™ 2, Xbox Series X|S, PlayStation®5 och PC.”
Källa: mfn.se ↗Spelet blir även tillgängligt direkt på Xbox Game Pass vid lanseringen.
”Lanseringen på XBOX Game Pass sker i samband med spelets lansering under det fjärde kvartalet 2026.”
Källa: mfn.se ↗Bolaget har sedan tidigare avtalat om fysisk distribution på utvalda marknader tillsammans med den franska distributören Microids.
”HELA kommer även att visas upp vid fysiska event under oktober genom spelets partner för fysisk distribution, Microids.”
Källa: mfn.se ↗Microids är en internationell tv-spelsdistributör baserad i Paris.
”...genom partnerskap mellan spelets utgivare Knights Peak och Microids, en internationell distributör av tv-spel baserad i Paris med mer än 40 års erfarenhet av att skapa fysiska specialutgåvor.”
Källa: mfn.se ↗Under hösten fortsätter marknadsföringen vid den digitala sändningen Triple-i Initiative samt på mässorna PAX Australia och Paris Games Week.
”Nästa större kommunicerade marknadsföringsaktivitet är Triple-i Initiative den 8 oktober 2026.”
Källa: mfn.se ↗Mässorna inkluderar PAX Australia och Paris Games Week i oktober.
”Dessa inkluderar PAX Australia (9-11 oktober) och Paris Games Week (22-25 oktober), där besökare kommer att få möjlighet att spela en särskilt utvald del av HELA.”
Källa: mfn.se ↗Under andra kvartalet 2026 omsatte Kinda Brave 0,03 miljoner kronor med ett resultat på minus 3,4 miljoner kronor.
”Nettoomsättningen uppgick till 0,03 MSEK (0,2 MSEK)”
Källa: mfn.se ↗Periodens resultat för andra kvartalet 2026 uppgick till minus 3,4 miljoner kronor.
”Periodens resultat uppgick till -3,4 MSEK (-4,8 MSEK)”
Källa: mfn.se ↗Kinda Brave tillfördes cirka 14,8 miljoner kronor genom en riktad emission.
”Kinda Brave genomförde en riktad emission om cirka 14,8 MSEK till en teckningskurs om 2,70 SEK per unit, motsvarande en premie om cirka 18 procent jämfört med stängningskursen inför emissionsbeslutet.”
Källa: mfn.se ↗"Vi bygger inte ett spel för en enskild marknad; vi bygger ett varumärke för en global publik. Med starka partners på plats i Japan och Kina, Xbox Game Pass från dag ett och en växande närvaro på internationella event och digitala presentationer genom vårt partnerskap med Knights Peak, utökar vi HELA's räckvidd avsevärt", säger Christian Kronegård, vd för Kinda Brave.
”"Vi bygger inte ett spel för en enskild marknad; vi bygger ett varumärke för en global publik. Med starka partners på plats i Japan och Kina, Xbox Game Pass från dag ett och en växande närvaro på internationella event och digitala presentationer genom vårt partnerskap med Knights Peak, utökar vi HELA's räckvidd avsevärt. Den internationella exponeringen kommer att fortsätta under den kommande perioden, samtidigt som marknadsföringsinsatserna intensifieras. Den 1 december visar vi vad Kinda Brave är byggt för", säger Christian Kronegård, VD för Kinda Brave.”
Källa: mfn.se ↗
Uppgifterna kommer ur bolagets egna pressmeddelanden. En andra AI har kontrollerat varje citat mot källan. Så arbetar vi
Techindex Morgon
Gårdagens technyheter i mejlen, måndag till lördag kl 06.30. Gratis, och du avslutar med ett klick.
Vi sparar bara din adress. Så hanterar vi den
