SiffrorSpel

Hacksaw gör 48,3 miljoner euro på 83 procents marginal

Spelutvecklaren Hacksaws justerade rörelseresultat ökade med 15 procent till 48,3 miljoner euro under tredje kvartalet. Samtidigt steg den justerade rörelsemarginalen till 83 procent trots att intäktstillväxten var lägre än bolagets historiska nivåer.

En välvd skärm och ett tangentbord mot en upplyst vägg
Genrebild. Foto: Joshua Kettle/Unsplash

Intäkterna under kvartalet ökade med 12 procent till 58,1 miljoner euro, jämfört med 52,0 miljoner euro motsvarande period föregående år. Det visar bolagets delårsrapport. Spelaraktiviteten mätt i antalet spelrundor ökade med 19 procent, men förändringar i spel- och operatörsmixen ledde samtidigt till en lägre intäkt per spel än under motsvarande period i fjol. Bolaget beskriver effekten som en tillfällig motvind som förväntas normaliseras under de kommande månaderna.

Under tremånadersperioden lanserade bolaget 19 egenutvecklade spel och partnerstudios släppte 26 titlar via plattformen OpenRGS. Hacksaw tog även klivet in i en ny spelkategori genom lanseringen av crash-spelet Moneyplane och etablerade sig i Alberta i Kanada samt Buenos Aires i Argentina. Efter kvartalets utgång har styrelsen dessutom beslutat att inleda ett återköpsprogram av egna aktier om högst 20 miljoner euro.

Samtidigt genomförs ett chefsbyte i verksamheten. Philippa Gregory tillträder som operationell vd för det helägda dotterbolaget Hacksaw Gaming och efterträder Marcus Cordes, som övergår till att leda utvecklingen av prediction markets-plattformen Hacksaw Markets. Gregory och Cordes arbetar parallellt fram till den 1 december 2026.

Techindex skrev i oktober att bolaget lanserade en plattform för prediktionsmarknader samtidigt som Maltas spelmyndighet utökade bolagets licens. Hacksaw grundades 2018, uppger bolaget på sin webbplats, och utvecklar teknik och spel som distribueras till operatörer globalt. Bolaget har registrerad adress i Stockholm enligt Bolagsverkets register och aktien handlas på Nasdaq Stockholm.

Skriven av AI och faktagranskad av en andra AI mot källan före publicering. Så arbetar vi

Så vet vi det15 uppgifter, var och en med ordagrant citat ur källanVisa
  1. Spelutvecklaren Hacksaws justerade rörelseresultat ökade med 15 procent till 48,3 miljoner euro under tredje kvartalet.

    ”Justerat rörelseresultat (EBIT) ökade med 15 % till 48,3 MEUR (42,1) med en marginal om 83 % (81).”

    Källa: mfn.se ↗
  2. Samtidigt steg den justerade rörelsemarginalen till 83 procent trots att intäktstillväxten var lägre än bolagets historiska nivåer.

    ”Det justerade rörelseresultatet (EBIT) ökade med 15 procent till 48,3 MEUR samtidigt som den justerade rörelsemarginalen (EBIT-marginalen) steg till 83 procent, från 81 procent under motsvarande period föregående år. Kassaflödet från den löpande verksamheten ökade med 20 procent till 52,2 MEUR, justerat för engångsposter föregående år. Dessa resultat bevisar att vår affärsmodell är motståndskraftig och skalbar, även i ett kvartal då intäktstillväxten var lägre än vår historiska takt.”

    Källa: mfn.se ↗
  3. Intäkterna under kvartalet ökade med 12 procent till 58,1 miljoner euro, jämfört med 52,0 miljoner euro motsvarande period föregående år.

    ”Totala intäkter ökade med 12 % till 58,1 MEUR (52,0), även justerat för valutakursrörelser.”

    Källa: mfn.se ↗
  4. Spelaraktiviteten mätt i antalet spelrundor ökade med 19 procent, men förändringar i spel- och operatörsmixen ledde samtidigt till en lägre intäkt per spel än under motsvarande period i fjol.

    ”Spelaraktiviteten var fortsatt stark och antalet spelrundor ökade med 19 procent jämfört med föregående år. Förändringar i spel- och operatörsmix ledde dock till lägre intäkt per spel än under motsvarande period föregående år.”

    Källa: mfn.se ↗
  5. Bolaget beskriver effekten som en tillfällig motvind som förväntas normaliseras under de kommande månaderna.

    ”Vi ser detta som en tillfällig motvind och har sedan dess justerat balansen i utvecklingsplanen genom att fokusera på att bygga vidare på de spelstilar och styrkor som historiskt har drivit vår framgång, samtidigt som vi fortsätter att utveckla innehåll för ett bredare urval av marknader. Vi är övertygade om att vår lanseringstakt för egenutvecklade spel kan stödja detta. Vi förväntar oss att förskjutningen i spelmixen normaliseras under de kommande månaderna, men att den nuvarande spelmixen kan påverka vår utveckling på kort sikt.”

    Källa: mfn.se ↗
  6. Under tremånadersperioden lanserade bolaget 19 egenutvecklade spel och partnerstudios släppte 26 titlar via plattformen OpenRGS.

    ”Lansering av 19 (12) egenutvecklade spel och av 26 (15) spel utvecklade av tredjepartsstudios på Hacksaws utvecklingsplattform (OpenRGS).”

    Källa: mfn.se ↗
  7. Hacksaw tog även klivet in i en ny spelkategori genom lanseringen av crash-spelet Moneyplane och etablerade sig i Alberta i Kanada samt Buenos Aires i Argentina.

    ”Lansering av en ny speltyp med ”crashspelet” Moneyplane.”

    Källa: mfn.se ↗
  8. Hacksaws spel blev tillgängliga i Alberta i Kanada samt Buenos Aires i Argentina.

    ”Hacksaws spel blev tillgängliga i de nya lokalt licensierade jurisdiktionerna Alberta, Kanada och Buenos Aires City, Argentina”

    Källa: mfn.se ↗
  9. Efter kvartalets utgång har styrelsen dessutom beslutat att inleda ett återköpsprogram av egna aktier om högst 20 miljoner euro.

    ”Styrelsen beslutade att inleda ett återköpsprogram av egna aktier om högst 20 MEUR, med en löptid om högst tre månader.”

    Källa: mfn.se ↗
  10. Philippa Gregory tillträder som operationell vd för det helägda dotterbolaget Hacksaw Gaming och efterträder Marcus Cordes, som övergår till att leda utvecklingen av prediction markets-plattformen Hacksaw Markets.

    ”Hacksaw AB (publ) (”Hacksaw” eller ”Koncernen”) meddelar att Philippa Gregory har utsetts till operationell VD för det helägda dotterbolaget Hacksaw Gaming och efterträder Marcus Cordes, som kommer att övergå till att bygga upp ett team och driva utvecklingen av Hacksaw Markets (B2B prediction markets).”

    Källa: mfn.se ↗
  11. Gregory och Cordes arbetar parallellt fram till den 1 december 2026.

    ”Philippa Gregory och Marcus Cordes kommer att arbeta parallellt fram till den 1 december 2026 för att säkerställa en smidig övergång, varefter Philippa Gregory kommer att fortsätta som operationell VD på Hacksaw Gaming, med huvudfokus på spelverksamheten, och Marcus Cordes kommer att fokusera på att utveckla Hacksaw Markets samy bygga upp dess ledningsgrupp.”

    Källa: mfn.se ↗
  12. Techindex skrev i oktober att bolaget lanserade en plattform för prediktionsmarknader samtidigt som Maltas spelmyndighet utökade bolagets licens.

    ”Hacksaw lanserar en B2B-plattform för prediktionsmarknader samtidigt som Maltas spelmyndighet utökar bolagets licens till att även omfatta speltjänster av typ 3.”

    Källa: techindex.se ↗
  13. Hacksaw grundades 2018, uppger bolaget på sin webbplats, och utvecklar teknik och spel som distribueras till operatörer globalt.

    ”Hacksaw was founded in 2018, initially focusing on the development of the RGS platform.”

    Källa: hacksawgroup.com ↗
  14. Bolaget har registrerad adress i Stockholm enligt Bolagsverkets register och aktien handlas på Nasdaq Stockholm.

    ”Registrerad adress (postort, kan vara revisorns eller en ombudsadress): STOCKHOLM.”

    Källa: bolagsverket.se ↗
  15. Bolagets aktier är noterade på Nasdaq Stockholm.

    ”Hacksaws aktier är noterade på Nasdaq Stockholm (HACK).”

    Källa: mfn.se ↗

Uppgifterna kommer ur bolagets egna pressmeddelanden. En andra AI har kontrollerat varje citat mot källan. Så arbetar vi

Techindex Morgon

Gårdagens technyheter i mejlen, måndag till lördag kl 06.30. Gratis, och du avslutar med ett klick.

Vi sparar bara din adress. Så hanterar vi den