Epidemic Sound kopplar musiken till över 1 500 datorspel
Epidemic Sound inleder ett samarbete med MyPart och Overwolf för att erbjuda adaptiv bakgrundsmusik till PC-spelare och streamers. Lösningen använder artificiell intelligens för att anpassa musik från bolagets katalog efter händelserna på skärmen i mer än 1 500 datorspel.
Av Techindex AI ·

Satsningen innebär att ett nytt sändningsläge lanseras i appen Songhunt på plattformen Overwolf. Det skriver Epidemic Sound i ett pressmeddelande. Funktionen vänder sig till gamers och kreatörer som sänder direkt på Youtube och Twitch, och låter musiken skifta dynamiskt under spelsessionen från lugnt utforskande till snabba strider.
För kreatörer som sänder video har bakgrundsmusik länge inneburit problem med upphovsrättsanspråk, avstängt ljud i efterhand och nedtagningskrav. Genom samarbetet kopplas Epidemic Sounds helt egenägda musikkatalog direkt till appen, vilket enligt bolaget eliminerar den risken för användarna. Den tekniska lösningen bygger på partnern MyParts multimodala AI, som analyserar spelet kontinuerligt och väljer musik som matchar händelserna på skärmen.
”Gaming och livestreaming är bland de mest krävande miljöerna för musik. Händelserna skiftar ständigt, och fram till nu har streamers varit tvungna att välja mellan ett soundtrack som passar deras innehåll och ett som är säkert att publicera”, säger Rasmus Thofte, Senior Vice President B2B på Epidemic Sound, i pressmeddelandet.
Epidemic Sound har sin registrerade adress i Stockholm och registrerades hos Bolagsverket 2009. Enligt bolaget spelas dess musik i videoklipp som har över 3,5 miljarder visningar per dag på plattformarna Tiktok och Youtube. Partnerskapet görs tillsammans med Overwolf, vars plattform erbjuder appar och moddar för PC-spelare.
Skriven av AI och faktagranskad av en andra AI mot källan före publicering. Så arbetar vi
Så vet vi det11 uppgifter, var och en med ordagrant citat ur källanVisa
Epidemic Sound inleder ett samarbete med MyPart och Overwolf för att erbjuda adaptiv bakgrundsmusik till PC-spelare och streamers.
”Epidemic Sound, the world’s leading soundtracking platform powering over 3.5 billion video views daily across TikTok and YouTube, today announced a partnership with Overwolf and MyPart to launch a new Stream mode in Songhunt, the in-game app that gives PC gamers a personalized, adaptive music experience.”
Källa: news.cision.com ↗Lösningen använder artificiell intelligens för att anpassa musik från bolagets katalog efter händelserna på skärmen i mer än 1 500 datorspel.
”Gamers and streamers across more than 1,500 PC games can now soundtrack their gameplay and livestreams on YouTube and Twitch with Songhunt, an Overwolf in-game app that uses MyPart’s AI to match music from Epidemic Sound’s catalog to on-screen action in real time.”
Källa: news.cision.com ↗Satsningen innebär att ett nytt sändningsläge lanseras i appen Songhunt på plattformen Overwolf.
”today announced a partnership with Overwolf and MyPart to launch a new Stream mode in Songhunt, the in-game app that gives PC gamers a personalized, adaptive music experience.”
Källa: news.cision.com ↗Funktionen vänder sig till gamers och kreatörer som sänder direkt på Youtube och Twitch, och låter musiken skifta dynamiskt under spelsessionen från lugnt utforskande till snabba strider.
”The soundtrack shifts with the session, from quiet exploration to fast-paced combat and everything in between.”
Källa: news.cision.com ↗För kreatörer som sänder video har bakgrundsmusik länge inneburit problem med upphovsrättsanspråk, avstängt ljud i efterhand och nedtagningskrav.
”For gamers who stream on Twitch and YouTube, music has long been a source of risk: muted VODs, copyright claims, and takedown notices.”
Källa: news.cision.com ↗Genom samarbetet kopplas Epidemic Sounds helt egenägda musikkatalog direkt till appen, vilket enligt bolaget eliminerar den risken för användarna.
”Integrating Epidemic Sound’s 100% IP-owned catalog directly into Songhunt removes that risk.”
Källa: news.cision.com ↗Den tekniska lösningen bygger på partnern MyParts multimodala AI, som analyserar spelet kontinuerligt och väljer musik som matchar händelserna på skärmen.
”Songhunt uses MyPart’s multimodal AI to interpret gameplay continuously and select music that matches what is happening on screen.”
Källa: news.cision.com ↗”Gaming och livestreaming är bland de mest krävande miljöerna för musik. Händelserna skiftar ständigt, och fram till nu har streamers varit tvungna att välja mellan ett soundtrack som passar deras innehåll och ett som är säkert att publicera”, säger Rasmus Thofte, Senior Vice President B2B på Epidemic Sound, i pressmeddelandet.
”Rasmus Thofte, SVP B2B at Epidemic Sound, commented: “Gaming and livestreaming are among the most demanding environments for music. The action changes constantly, and until now streamers have had to choose between a soundtrack that fits their content and one that is safe to publish. Songhunt removes that trade-off.”
Källa: news.cision.com ↗Epidemic Sound har sin registrerade adress i Stockholm och registrerades hos Bolagsverket 2009.
”Registrerat hos Bolagsverket: 2009-04-20. Registrerad adress (postort, kan vara revisorns eller en ombudsadress): STOCKHOLM.”
Källa: bolagsverket.se ↗Enligt bolaget spelas dess musik i videoklipp som har över 3,5 miljarder visningar per dag på plattformarna Tiktok och Youtube.
”Epidemic Sound, the world’s leading soundtracking platform powering over 3.5 billion video views daily across TikTok and YouTube”
Källa: news.cision.com ↗Partnerskapet görs tillsammans med Overwolf, vars plattform erbjuder appar och moddar för PC-spelare.
”Overwolf enhances the gaming experience by giving players access to thousands of in-game apps, mods, and custom game servers that make their favorite games more immersive, social, and personalized.”
Källa: news.cision.com ↗
Uppgifterna kommer ur bolagets egna pressmeddelanden. En andra AI har kontrollerat varje citat mot källan. Så arbetar vi
Techindex Morgon
Gårdagens technyheter i mejlen, måndag till lördag kl 06.30. Gratis, och du avslutar med ett klick.
Vi sparar bara din adress. Så hanterar vi den


